
LA ROULETTE SECONDO ME
|
Alla
roulette non s'inventa nulla. Il gioco è li; basta solo scoprirlo. Esiste già
e si trova in un "limbo"
tra infinite possibilità mai trovate. Ogni tanto uno vi si addentra, inciampa
in una di queste possibilità e allora grida: "Eureka!...
ho inventato un gioco" In
realtà ha solo fatto un percorso in quel "limbo" attraversato da migliaia di strade e ciò che ha
trovato è solo un granello di sabbia in una grande spiaggia fatta di granelli
di sabbia. |
ROULETTE
SISTEMI
|
Con
questo Sito NINO ZANTIFLORE intende
condividere con gli appassionati del gioco alla ROULETTE gran parte degli studi e dei sistemi da lui elaborati
nel corso degli anni, dal 1986 ad oggi. E' un cammino evolutivo che
permetterà di percorrere lo sviluppo di certe risoluzioni e certe tecniche di
gioco succedutesi lungo questi anni. In
questo percorso saranno esposte delle tecniche per ottenere delle maturazioni
figurative tramite l'utilizzo della LEGGE DEL TERZO. Ciò consentirà di
raggiungere una plausibile ottimizzazione per i conseguenti attacchi a
tappeto. Non
tutti i sistemi qui esposti hanno la pretesa di assicurare sempre vincite
certe. E' mia abitudine esporre prima le varie fasi evolutive che hanno poi
portato alla creazione del sistema finale. Tutto ciò eviterà al lettore la
perdita di tempo per considerare quelle stesse strade già da me sperimentate.
Il tutto, comunque, può dare uno spunto agli amanti di questa scienza per un
allargamento dei loro studi sotto un'ottica che può considerarsi tipica delle
mie ricerche e sperimentazioni. Inizierò
con l'esposizione di alcuni concetti di base necessari per capire poi lo sviluppo
dei sistemi. In seguito pubblicherò, nel tempo, le risoluzioni di gioco più
rilevanti. |
LA
LEGGE DEL TERZO
|
LA
LEGGE DEL TERZO In una permanenza di tanti termini quanti sono i numeri
disponibili sono presenti (o sortiti), mediamente, i due terzi dei numeri
disponibili. Vediamo
il perchè. |
|
LIBRI
DISPONIBILI
|
LA FINE DELL'AZZARDO (1986) Il mio primo libro. 1°) NUMERI PIENI: I sistemi
sulle distanze. 2°) TERZINE: La cresta
dell'onda. 3°) SESTINE: I sistemi della
scacchiera. |
|
|
L'EVOLUZIONE FINALE (2010) Il
mio secondo libro. 1°) SESTINE: Sestine in figure
di 2. 2°) TERZINE: Terzine a doppio
attacco. |
|
|
"TERZO DOPPIATO" E CAVALLI POSIZIONALI Il mio "quasi" terzo libro. 1°) "3° doppiato
sovrapposto" su Terzine e Cavalli. (Opuscolo) 2°) Gioco
"bidimensionale" sui Cavalli (PDF). 3°) Gioco "bilaterale"
sui Cavalli (PDF). 4°) Cavalli e Pieni posizionali
(PDF). |
|
PERMANENZA
|
PERMANENZA. |
|
SCHEMI
DEI SISTEMI
|
SCHEMI |
|
GLOSSARIO
|
GLOSSARIO
DEI TERMINI. |
|
TERZINE
IN NONARIA
LE FIGURE DIREZIONALI
|
LE
NONARIE Terzine a gruppi di 3. Dividiamo il tappeto in 4 gruppi di
Terzine. |
1 |
|
LE
FIGURE DIREZIONALI Che cosa sono. L'ordine
di uscita di 3 Terzine di una Nonaria forma una delle 5 figure direzionali. |
2 |
|
GIOCHI
DI ALLARGAMENTO ORIZZONTALE 1°) La terza figura orizzontale. Su 5 figure la 3a è tendenziale. 2°) La figura compagna nel
settore. Si può vincere anche con 2 sole figure su 5. |
3 |
|
GIOCHI
DI ALLARGAMENTO GLOBALE (1A PARTE) 1°) L'ultima figura comune
mancante. Su 4 Nonarie sono presenti le 5 figure. 2°) La 3a figura
verticale. Su 4 Nonarie una figura esce 3 volte. |
4 |
|
GIOCHI
DI ALLARGAMENTO GLOBALE (2A parte) Figure coincidenti in verticale. Su 4 Nonarie 2 sono verticalmente
attigue. |
5 |
|
GIOCO
DI CALORE Ai doppi nello schema globale. Su 4 Nonarie ci sono 4 doppioni
tendenziali. |
6 |
|
GIOCO
DI QUANTITA' Alle 4e e 5e
sulle "figure direzionali". Su 8 Nonarie raggiungiamo i due terzi
verticali. |
7 |
T
E R Z I N E
INSERIMENTO SU SCHEMA
QUADRATO
|
TERZINE Alla coppia verticale nel settore (Manque). La coppia nei 3 settori di uno schema
quadrato. |
8 |
|
TERZINE Alla coppia verticale nel settore (Passe). La coppia nei 3 settori di uno schema
quadrato. |
9 |
|
TERZINE Alla coppia verticale nel settore sul
"Complessivo". Somma degli schemi Manque e Passe in
un "Complessivo". |
10 |
|
TERZINE Ai due terzi su 2 settori con 4 utili. Ricerca dei due terzi verticali. |
11 |
|
TERZINE Ai due terzi su 2 settori con 2 utili. Tre passate con 3° obbligato. |
12 |
T
E R Z I N E
SOVRAPPOSIZIONE
DEL TERZO
|
TERZINE Il
3° doppiato sovrapposto su due cicli da 1,5. Al terzo doppione unito in 2 fasi su
2 righe. |
13 |
N
O N A R I E
SU
4 SCHEMI A COLONNA
|
NONARIE
SU SCHEMA A COLONNE Ai doppi sulle FIGURE DIREZIONALI. La moltiplicazione di eventi che produce
8 vincite tendenziali. |
14 |
|
NONARIE
SU SCHEMA A COLONNE Gioco di "galleggiamento":
Allargamento e Calore. Scegliamo l'attacco secondo ciò che
la roulette propone. |
15 |
|
NONARIE
SU SCHEMA A COLONNE Al doppio orizzontale. Coincidenza del doppione sulle 4
colonne. |
16 |
TERZINE
IN NONARIA
FIGURE DIREZIONALI SU
SCHEMA RIDOTTO
|
FIGURE DIREZIONALI SU SCHEMA RIDOTTO Il "gioco dei passaggi". (1A parte) Giochiamo
a "Flipper" con la roulette. |
17 |
|
FIGURE DIREZIONALI SU SCHEMA RIDOTTO Il "gioco dei
passaggi". (2A parte) La
partita a "flipper" continua. |
18 |
|
FIGURE DIREZIONALI SU SCHEMA RIDOTTO Passaggi
+ Verticalita'. (Stop first win) Due
tipi di allargamento sono meglio di uno. |
19 |
T
E R Z I N E
FIGURE
POSIZIONALI
|
FIGURE
POSIZIONALI SU TERZINE La rilevazione. Come si ottengono e cosa sono.
Rilevazione totale e finale. |
20 |
|
FIGURE
POSIZIONALI SU TERZINE La formazione. Come si costruiscono e quante sono. |
21 |
|
FIGURE POSIZIONALI DI 2 A MODALITA' 2 Al
doppio su 2 schemi. (Rilevazione
totale). Cerchiamo il doppione sulle 4 figure
del Manque e del Passe. |
22 |
|
FIGURE POSIZIONALI DI 2 A MODALITA' 2 Alla terza figura diversa. (Rilevazione
finale). La riduzione del campo di gioco facilita la vincita. |
23 |
|
FIGURE POSIZIONALI DI 2 A MODALITA' 2 Alla
3A figura diversa con cambio di passo. (Rilevaz. finale) Gioco di allargamento in mutualità su
2 schemi. |
24 |
|
FIGURE POSIZIONALI DI 2 A MODALITA' 2 Al 2° doppione sulle 4 colonne delle figure. (Rilev. finale) Mutualità di 6 giocatori per il 2°
doppione in una colonna. |
25 |
|
TERZINE
POSIZIONALI Al
doppio del simbolo su 3 righe.
(Rilevazione finale) Se i simboli sono 2 e gli spazi 3,
due saranno uguali. |
26 |
Q U A D R A T I
|
NASCITA
DEL QUADRATO Alle 4e 5e 6e verticali
sulle Sestine. Schema a rotazione con inserimenti a
passate verticali. |
27 |
|
IL
GIOCO DELLE QUARTE Alle 4e
orizzontali e verticali sui Numeri Pieni. L'incrocio "temporale"
sulle 4e. |
28 |
|
|
APPLICAZIONI
ALLE CHANCES Tipi
di quadrato sulle varie Chances. Una
scorpacciata di quadrati. |
29 |
|
NUMERI PIENI
FIGURE DIREZIONALI
|
FIGURE DIREZIONALI SUI PIENI Come si presentano Ogni
Terzina produce Figure Direzionali su 3 pieni. |
66 |
|
SPECCHIO SU FIGURE DIREZIONALI Attacco
"allargato" sui Numeri Pieni. A
caccia delle Figure uguali fra Passe e Manque. |
67 |
|
FIGURE DIREZIONALI A 12 GIOCATORI Alla compagna nel settore della
Terzina. Le 12 Terzine sono 12 giocatori indipendenti. |
68 |
|
FIGURE DIREZIONALI NEL "SETTORE
SESTINA" Alle compagne nel
"settore Sestina" Le
due Terzine di ogni Sestina giocano in mutualità. |
69 |
|
FIGURE
DIREZIONALI SU "SCHEMA RIDOTTO" Attacco primario e secondario. Rifiuto
delle Figure 111 e 112. |
70 |
NUMERI
PIENI
FIGURE ORDINALI
|
NUMERI PIENI IN MODALITA' 3. Figure di 2 a modalità
3. (Con puntata allargata). Su 9
figure si cerca la 3A barra unita. |
30 |
|
NUMERI PIENI IN MODALITA' 3 Specchio su Figure Ordinali di 2. Ricerca
del doppiaggio su due settori di schema. |
64 |
|
NUMERI PIENI IN MODALITA' 2 Figure Ordinali di 2
a modalità 2. (1A Parte). Alla
compagna di coppia nei singoli settori. |
71 |
|
NUMERI PIENI IN MODALITA' 2 Figure Ordinali di 2 a Modalità 2. (2A Parte). Alla
compagna di coppia su schema Manque e Passe. |
72 |
NUMERI
PIENI
|
NUMERI PIENI TERNE VERTICALI NEL
SETTORE TERZINA. Su permanenza continua o
su ciclo chiuso di 72 colpi. |
63 |
|
NUMERI PIENI DUE TERZI NEL
SETTORE. 3 su 5 è meglio di 4 su
6. |
65 |
CHANCES
SEMPLICI
|
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DI 2 Al doppio coincidente
in verticale. Mettiamo in competizione le figure di
una Chance. |
31 |
|
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DI 2 Due Chances in competizione sui doppioni. Facciamo lo "specchio"
sulle figure di due Chances. |
32 |
|
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DI 2 Tre Chances in
competizione. Lo specchio su 3 Chances vince di
più. |
33 |
|
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DI 2 Il gioco dei passaggi. Il "flipper" sulle figure
di 2 a "iniziale obbligata". |
34 |
|
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DI 2 Al doppio su 3 Chances
in mutualità. Ricerca di un doppione su 4 figure di
2 su Chances alternate. |
35 |
|
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DI 2 Al doppione
mutualistico su 3 Chances. (1A parte) Utilizzo della "Legge del
terzo" propria di ogni Chance. |
36 |
|
CHANCES
SEMPLICI Come si giocano le
figure di 2 e di 3. Per i neofiti: Cosa sono e come si
giocano. |
37 |
|
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DI 2 Al doppione mutualistico su M/P. (2A parte) Per il giocatore "on line". |
38 |
|
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DI 2 Al doppione mutualistico su
3 Chances. (3A parte) Utilizzo del "50%
obbligato". |
39 |
|
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DI 2 Al doppione posizionale.
(1A parte) Caccia al
doppione nella coincidente posizione del precedente ciclo. |
40 |
|
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DI 2 Caccia al doppione.
(2A parte) Doppio attacco orizzontale e
verticale. |
41 |
CHANCES SEMPLICI
LA MODALITA' 3
|
CHANCES SEMPLICI A MODALITA' 3 Che cosa sono. Con una posizione neutra creiamo la
"modalità 3". |
51 |
|
IL TAPPABUCHI SEMPLICE Gioco di allargamento. Contro la posizione vuota in verticale. |
52 |
|
IL TAPPABUCHI DOPPIO Con ripetizione di
puntata perdente Con 6 colpi si tappa di più. |
53 |
|
AL 3° PERFETTO Gioco di qualità. Non è tendenziale ma ci può dare una
vincita in più. |
54 |
|
GIOCO COMPOSTO Tappabuchi doppio e 3°
perfetto. Ripetizione di puntata. I due giochi assieme danno maggiori
risultati. |
55 |
TERZINE
IN SESTINA
|
TERZINE IN SESTINA Doppiaggio di una
figura di 2. Gioco
"discreto" sul calore, "temporalizzato". |
42 |
|
TERZINE IN SESTINA Alla compagna di coppia. Gioco
"totale" sull'allargamento. |
43 |
IL
GIOCO DEI PASSAGGI
|
PASSAGGI
SU PIENI E CAVALLI 1°) Su
schema quadrato dei pieni. 2°) Su
schema semplice dei cavalli. 3°) Su schema doppio dei cavalli. Giochiamo al Flipper? |
44 |
|
PASSAGGI SU CHANCES SEMPLICI All'ultimo passaggio
sulle Figure di 3 Giochiamo
al Flipper con uno schema a costruzione. |
60 |
|
PASSAGGI
SU CHANCES SEMPLICI L'ultimo passaggio su schema predefinito Velocizziamo
il Flipper. |
61 |
TERZINE 1-2
|
TERZINE
DISPARI PARI Doppiaggio di una figura
di 2. Uno dei due giocatori ha sempre il
doppione. |
45 |
|
TERZINE
DISPARI PARI La
3A "figura di 2 diversa" con supporto del Paroli. Con il Paroli si può vincere di più. |
46 |
CHANCES SEMPLICI
TERZO PERFETTO E
SOVRAPPOSTO
|
C.S.
FIGURE DI 2 Al
terzo perfetto. Iniziale obbligata; Prepuntata
contraria; Ripetizione di puntata perdente. |
47 |
|
C.S.
FIGURE DI 3 Al
terzo perfetto. Il campo d'azione è doppio. |
48 |
|
C.S.
FIGURE DI 3 AL TERZO SOVRAPPOSTO Iniziale obbligata e coincidenze
verticali. |
49 |
|
C.S. FIGURE DI 3 AL TERZO SOVRAPPOSTO CASUALE Una casualità di scelta
è meno predestinata? |
50 |
|
C.S.
FIGURE DI 3 AL TERZO SOVRAPPOSTO
CONTINUO Una ricerca continua, è più
fruttuosa? |
56 |
|
C.S.
FIGURE DI 3 SPECCHIO SU FIGURE Quantizzazione, Iniziale obbligata e
Prepuntata contraria. |
57 |
|
C.S. "FIGURE DI 2" E
"FIGURE DI 3" GIOCO MISTO Evitiamo
un gioco sempre uguale. |
58 |
|
C.S. FIGURE DI 3 AL TERZO SOVRAPPOSTO
ROTANTE La figura eliminata
cambia ad ogni inserimento. |
59 |
CHANCES SEMPLICI
MULTI-TENDENZIALITA'
|
C.S. FIGURE DI 3 GIOCO MULTI-TENDENZIALE 3 vincite per partita sulle tendenze
della Legge del terzo. |
62 |