NINO ZANTIFLORE
LA ROULETTE SECONDO ME
Alla roulette non s'inventa nulla. Il
gioco è lì; basta solo scoprirlo:
esiste già e si trova in un "limbo"
tra infinite possibilità mai trovate. Ogni tanto uno vi si addentra, inciampa
in una di queste possibilità e allora grida: "Eureka, ho
inventato un gioco" In realtà ha solo fatto un percorso in quel "limbo", attraversato da migliaia di strade e ciò che ha "trovato" è solo un granello di sabbia in una grande spiaggia fatta di granelli di sabbia. |
ROULETTE
SISTEMI ARTICOLI SCHEMI
Con questo sito NINO ZANTIFLORE intende
condividere, con gli appassionati del gioco alla ROULETTE,
gran parte degli studi e dei sistemi da lui elaborati nel corso degli anni,
dal 1986 a oggi. E' un cammino evolutivo che permetterà di percorrere lo
sviluppo di certe risoluzioni e certe tecniche di gioco succedutesi lungo
questi anni. In questo percorso
saranno esposte delle tecniche su come ottenere delle maturazioni figurative
tramite l'utilizzo della LEGGE DEL TERZO. Ciò consentirà di
raggiungere una plausibile ottimizzazione per i conseguenti attacchi a
tappeto. Non tutti i sistemi
qui esposti hanno la pretesa di assicurare sempre vincite certe. E' mia
abitudine esporre prima le varie fasi evolutive che hanno poi portato alla
creazione del sistema finale. Tutto ciò eviterà al lettore perdite di tempo a
considerare quelle stesse strade già da me sperimentate. Il tutto, comunque,
può dare uno spunto, agli amanti di questa scienza, per un allargamento dei
loro studi sotto un'ottica che può considerarsi tipica delle mie ricerche e
sperimentazioni. Inizierò con l'esposizione di alcuni concetti di base necessari per capire poi lo sviluppo dei sistemi. In seguito pubblicherò, nel tempo, le risoluzioni di gioco più rilevanti. |
LEGGE DEL TERZO
LA LEGGE DEL TERZO In una permanenza di tanti termini quanti
sono i numeri disponibili, sono presenti (o sortiti), mediamente, i due terzi
dei numeri disponibili. Vediamo il perché. |
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PUBBLICAZIONI
E PDF DISPONIBILI
SU
RICHIESTA
LA FINE DELL’AZZARDO (1986) Il mio primo libro su: 1°) Numeri Pieni: I sistemi sulle distanze. 2°) Terzine: La cresta dell’onda. 3°) Sestine: I sistemi della scacchiera. |
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L’EVOLUZIONE FINALE (2010) Il mio secondo libro su: 1°) Sestine: Sestine in Figure di 2. 2°) Terzine: Terzine a doppio attacco. |
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3° DOPPIATO SOVRAPPOSTO E
CAVALLI POSIZIONALI Il mio terzo libro su: 1°) Il 3° doppiato sovrapposto su Terzine e Cavalli. 2°) Gioco bidimensionale
su Cavalli. 3°) Gioco bilaterale
su Cavalli. 4°) Cavalli e Pieni posizionali. |
1) (Vai al PDF) 2-3) 4) (Vai al PDF) |
LA PIRAMIDE IN VETTA 1°) Gioco sul
quadrato dei Numeri Pieni (1^
Parte) 2°) Utilizzo del complessivo (2^ Parte) 3°) Gioco integrato Piramide +
Passaggi (3^ Parte) Impossibilità dell’equilibrio sul quadrato e integrazione con i passaggi. |
1) (Vai al PDF) 2) (Vai al PDF) 3) (Vai al
PDF) |
THE CITY VIEW Il gioco del panorama. Sestine, Terzine, Cavalli, Pieni eccedenti. |
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IL RAMINO ALLA ROULETTE Il gioco del Ramino a 4 schemi. Le combinazioni del Ramino sui Numeri Pieni. |
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OVER THE TOP 1-2-3 1°) Complementarità Cavalli: allargamento/calore (1^ Parte) 2°) Pieni in Figure Ordinali di
2: Doppiaggio settoriale (2^ Parte) 3°) Figure ordinali di 2 “Figure spezzate” (3^ Parte) |
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LE FIGURE DIMEZZATE Gioco di simmetria globale
sulle tre Chances Semplici. Tre attacchi in compensazione mutualistica. |
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CERBERUS (ALLEGATO
ALLE FIGURE DIMEZZATE) 1°) Cerberus normale. 2°) Cerberus estremo. Gioco contro lo scarto negativo delle Figure di 3 sulle Chances Semplici. |
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SISTEMA ZANTIFLORE NUMERI PIENI CONFIGURAZIONI PRIMARIE. CONFIGURAZIONE MADRE. DISLOCAZIONE DEL CALORE. ZANTIFLORE IN VETTA NUMERI PIENI LA QUARTA VERTICALE E LA
DISLOCAZIONE DEL CALORE. LA LEGGE DEL TERZO SULLE CHIUSURE |
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SISTEMI DELLA TRILOGIA ZANTIFLORE REVOLUTION (CONTENITORI DELLE
FIGURE –SCHEMA COMPLESSIVO – DISLOCAZIONE DEL CALORE) 1°) TERZINE IN
FIGURE DI 2 A MODALITA’ 4. Al doppiaggio delle 16 Figure di 2. 2°) TERZINE IN
FIGURE DI 2 A MODALITA’ 3. Occupazione della 7a
colonna su quattro complessivi. 3°) |
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PERMANENZA
PERMANENZA |
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SCHEMI
DEI SISTEMI ESPOSTI
SCHEMI |
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GLOSSARIO
DEI TERMINI
GLOSSARIO |
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TERZINE
IN NONARIA
LE FIGURE DIREZIONALI
LE NONARIE Terzine a gruppi di 3. Dividiamo il tappeto in 4 gruppi di terzine. |
1 |
LE FIGURE DIREZIONALI Che cosa sono. L'ordine di uscita di 3 colpi sulle 3 terzine di una nonaria forma una delle 5 figure. |
2 |
ALLARGAMENTO
ORIZZONTALE 1°) La terza
figura orizzontale Su 5 figure la 3A è
tendenziale. 2°) La
figura compagna nel settore Si può vincere anche con 2 sole figure su 5. |
3 |
ALLARGAMENTO
GLOBALE (1a PARTE) 1°) L'ultima
figura comune mancante Su 4 nonarie ogni figura è presente. 2°) La
terza figura verticale Su 4 nonarie una figura esce 3 volte. |
4 |
ALLARGAMENTO
GLOBALE (2a PARTE) Figure coincidenti in
verticale Su 4 nonarie 2 figure sono verticalmente attigue. |
5 |
GIOCO Di CALORE Ai doppi nello schema
globale Su 4 nonarie ci sono 4 doppioni tendenziali. |
6 |
GIOCO Di QUANTITA' Alle 4e e 5e
su figure direzionali Su 8 nonarie raggiungiamo i due terzi verticali. |
7 |
TERZINE
INSERIMENTO SU SCHEMA QUADRATO
TERZINE Alla coppia verticale nel
settore (Manque) La coppia nei 3 settori di uno schema quadrato. |
8 |
TERZINE Alla coppia verticale nel
settore (Passe) La coppia nei 3 settori di uno schema quadrato. |
9 |
TERZINE Alla coppia verticale nel
settore sul "COMPLESSIVO" Somma degli schemi Manque e Passe in un complessivo. |
10 |
TERZINE Ai due terzi in 2 settori
con 4 utili Ricerca dei due terzi verticali. |
11 |
TERZINE Ai due terzi in 2 settori
con 2 utili 3 passate con 3° obbligato. |
12 |
TERZINE
NEL QUADRATO Tre doppiaggi uniti orizzontali e verticali nei primi due settori Rilevazione
relativa e partenza ottimale |
79 |
TERZINE
SOVRAPPOSIZIONE DEL TERZO
TERZINE IL 3° DOPPIATO SOVRAPPOSTO SU DUE CICLI DA 1,5 Al terzo doppione unito in 2 fasi su 2 righe. |
13 |
NONARIE
SU 4 SCHEMI A COLONNA
NONARIE
SU SCHEMA A COLONNE Ai doppi sulle FIGURE
DIREZIONALI Una moltiplicazione di eventi che produce 8 vincite tendenziali. |
14 |
NONARIE
SU SCHEMA A COLONNE Gioco di galleggiamento: Allargamento e calore Scegliamo l'attacco secondo ciò che la roulette propone. |
15 |
NONARIE
SU SCHEMA A COLONNE Al doppio orizzontale Coincidenza del doppione sulle 4 colonne. |
16 |
TERZINE
IN NONARIA
FIGURE DIREZIONALI SU SCHEMA RIDOTTO
FIGURE
DIREZIONALI: SCHEMA RIDOTTO Il gioco dei passaggi Giochiamo a flipper con la roulette. (1A Parte). |
17 |
FIGURE
DIREZIONALI: SCHEMA RIDOTTO Il gioco dei passaggi La partita a flipper continua. (2A Parte). |
18 |
FIGURE
DIREZIONALI: SCHEMA RIDOTTO Passaggi + Verticalità. (Stop first win) Due tipi di allargamento sono meglio di uno. |
19 |
TERZINE
FIGURE POSIZIONALI
FIGURE POSIZIONALI SU TERZINE La
rilevazione Come si ottengono e cosa sono. Rilevazione totale e finale. |
20 |
FIGURE POSIZIONALI SU TERZINE La
formazione Come si costruiscono e quante sono. |
21 |
FIGURE
POSIZIONALI DÌ 2 A MODALITA' 2 Al
doppio su due schemi (Rilevazione totale) Cerchiamo il doppione sulle 4 figure del Manque e del Passe. |
22 |
FIGURE
POSIZIONALI DÌ 2 A MODALITA' 2 Alla
terza figura diversa (Rilevazione finale) La riduzione del campo di gioco facilita la vincita. |
23 |
FIGURE
POSIZIONALI DÌ 2 A MODALITA' 2 Alla
3A figura diversa con cambio di passo (Rilev. Finale) Gioco di allargamento in mutualità su 2 schemi. |
24 |
FIGURE
POSIZIONALI DÌ 2 A MODALITA' 2 Al
2° doppione sulle 4 colonne delle figure
(Rilev. Totale) Mutualità di 6 giocatori per il 2° doppione in una colonna. |
25 |
TERZINE POSIZIONALI Al doppio del simbolo su 3 righe (Rilev. Finale) Se i simboli sono 2 e gli spazi 3 due saranno uguali. |
26 |
TERZINE
IN SESTINA
TERZINE
IN SESTINA Doppiaggio
di una figura di 2 Gioco "discreto", sul calore, temporalizzato. |
42 |
TERZINE
IN SESTINA Alla compagna di coppia Gioco "totale" sull'allargamento. |
43 |
TERZINE 1-2
TERZINE “DISPARI-PARI” Doppiaggio di una Figura di
2 Uno dei due giocatori ha sempre il doppione. |
45 |
TERZINE “DISPARI-PARI” La terza Figura di 2 diversa
con supporto del paroli Con il paroli si può vincere di più. |
46 |
NUMERI PIENI
FIGURE DIREZIONALI
FIGURE
DIREZIONALI SUI NUMERI PIENI Come si presentano Ogni terzina produce figure direzionali su 3 pieni. |
66 |
SPECCHIO
SU FIGURE DIREZIONALI Attacco "allargato" sui numeri
pieni Alla caccia delle figure uguali fra Passe e Manque. |
67 |
FIGURE
DIREZIONALI A 12 GIOCATORI Alla compagna nel settore della terzina Le 12 terzine sono 12 giocatori indipendenti. |
68 |
FIGURE
DIREZIONALI NEL SETTORE SESTINA Alle compagne nel settore sestina Le 2 terzine di ogni sestina giocano in mutualità. |
69 |
FIGURE
DIREZIONALI SU SCHEMA RIDOTTO Attacco primario e secondario Rifiuto delle figure 111 e 112. |
70 |
NUMERI
PIENI
FIGURE
ORDINALI
NUMERI
PIENI IN MODALITA' 3 Figure
di 2 a Modalità 3 (Con puntata allargata) Su 9 figure si cerca la terza barra unita. |
30 |
NUMERI
PIENI IN MODALITA' 3 Specchio su Figure Ordinali di 2. Ricerca del doppiaggio su due settori di schema. |
64 |
NUMERI
PIENI IN MODALITA' 2 (1A Parte) Figure Ordinali di 2 a Modalità 2. Alla compagna di coppia nei singoli settori. |
71 |
NUMERI
PIENI IN MODALITA' 2 Figure Ordinali di 2 a Modalità 2 (2A Parte) Alla compagna di coppia su schema Manque e Passe. |
72 |
NUMERI PIENI
NUMERI PIENI TERNE VERTICALI NEL SETTORE TERZINA Su permanenza continua o su ciclo chiuso di 72 colpi. |
63 |
NUMERI PIENI DUE TERZI NEL SETTORE (Sul tappeto o su schema quadrato) 3 su 5 e' meglio di 4 su 6. |
65 |
NUMERI PIENI IL GIOCO DEL RAMINO In un ciclo logico cerchiamo la chiusura del Ramino. |
73 |
NUMERI PIENI IL RAMINO A 4 SCHEMI PDF riservato ai possessori del "3° DOPPIATO SOVRAPPOSTO. |
|
IL
GIOCO DEI PASSAGGI
PASSAGGI SU CHANCES SEMPLICI L'ULTIMO PASSAGGIO SULLE FIGURE DI 3. Giochiamo al Flipper su uno schema a costruzione. |
60 |
PASSAGGI SU CHANCES SEMPLICI L'ULTIMO PASSAGGIO SU SCHEMA PREDEFINITO. Velocizziamo il Flipper. |
61 |
PASSAGGI SU PIENI E CAVALLI 1°) Su schema quadrato dei Pieni. 2°) Su schema semplice dei Cavalli. 3°) Su schema doppio dei Cavalli. Giochiamo al Flipper. |
44 |
I GIOCHI SUI QUADRATI
NASCITA DEL QUADRATO Le 4e 5e 6e
verticali sulle Sestine. Schema a rotazione con inserimenti a passate verticali. |
27 |
IL GIOCO DELLE QUARTE Alle 4e orizzontali e verticali sui
numeri Pieni. L'incrocio "temporale" sulle 4e. |
28 |
IL QUADRATO SULLE CHANCES Tipi di quadrato sulle varie Chances. Una scorpacciata di quadrati. |
29 |
L'EVENTO LIMITE CERTO
GIOCO INTERNO
GIOCO INTERNO ALLE SESTINE Terzine-Cavalli-Pieni nelle Sestine in scarto
positivo Cogli l'attimo fuggente. |
75 |
CHANCES SEMPLICI
LA MODALITA' 3
CHANCES
SEMPLICI A MODALITA' 3 Che cosa sono Con una posizione neutra creiamo la "modalità 3". |
51 |
IL
TAPPABUCHI SEMPLICE Gioco di allargamento Contro la posizione vuota in verticale. |
52 |
IL
TAPPABUCHI DOPPIO Con ripetizione di puntata perdente Con 6 colpi al posto di 3 si tappa di più. |
53 |
AL 3° PERFETTO Gioco di qualità Non è tendenziale ma ci può dare una vincita in più. |
54 |
GIOCO
COMPOSTO Tappabuchi doppio e 3° perfetto con
ripetizione di puntata i 2 giochi assieme danno maggiori risultati. |
55 |
CHANCES
SEMPLICI
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DÌ 2 Al
doppio coincidente in verticale Mettiamo in competizione le figure di una Chance. |
31 |
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DÌ 2 2 Chances in competizione sui doppioni Facciamo lo specchio sulle figure di 2 Chances. |
32 |
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DÌ 2 3 Chances in competizione Lo specchio su 3 Chances vince di più. |
33 |
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DÌ 2 Il gioco dei passaggi Il flipper sulle figure di 2 a iniziale obbligata. |
34 |
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DÌ 2 Al doppio su tre Chances in mutualità Ricerca di un doppione su 4 figure di 2 su Chances alternate. |
35 |
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DÌ 2 Al doppione mutualistico su 3 Chances (1A Parte) Utilizzo della Legge del terzo propria di ogni Chance. |
36 |
CHANCES
SEMPLICI Come si giocano le figure di 2 e di 3 Per i neofiti: cosa sono e come si giocano. |
37 |
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DÌ 2 Al doppione mutualistico su M/P (2A
Parte) Per il giocatore "on line". |
38 |
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DÌ 2 Al doppione mutualistico su 3 Chances (3A
Parte) Utilizzo del 50% obbligato. |
39 |
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DÌ 2 Al doppione posizionale (1A
Parte) Al doppione nella coincidente posizione del precedente ciclo. |
40 |
CHANCES
SEMPLICI IN FIGURE DÌ 2 Caccia al doppione (2A
Parte) Doppio attacco orizzontale e verticale. |
41 |
CHANCES
SEMPLICI
TERZO PERFETTO E SOVRAPPOSTO
C.S. FIGURE DI 2 Al terzo perfetto Iniziale obbligata, Prepuntata contraria, Ripetizione di puntata perdente. |
47 |
C.S. FIGURE DI 3 Al terzo perfetto Il campo d'azione è doppio. |
48 |
C.S. FIGURE DI 3 Al terzo sovrapposto Iniziale obbligata e coincidenze verticali. |
49 |
C.S. FIGURE DI 3 Al terzo sovrapposto casuale Una casualità di scelta è meno predestinata? |
50 |
C.S. FIGURE DI 3 Al terzo sovrapposto continuo Una ricerca continua è più fruttuosa. |
56 |
C.S. FIGURE DI 3 Specchio su figure Quantizzazione, Iniziale obbligata e Prepuntata contraria. |
57 |
C.S. FIGURE DI 2 E FIGURE DI 3 Gioco misto Evitiamo un gioco sempre uguale. |
58 |
C.S. FIGURE DI 3 Al terzo sovrapposto rotante La Figura eliminata cambia a ogni inserimento. |
59 |
C.S. FIGURE DI 2 Variante sul terzo perfetto Ricerca
del Terzo perfetto sui cicli logici. |
78 |
CHANCES
SEMPLICI
MULTI-TENDENZIALITA'
C.S. FIGURE DI 3 GIOCO MULTI-TENDENZIALE 3 vincite per partita sulle tendenze della Legge del terzo. |
62 |
CHANCES
SEMPLICI
FIGURE BILOCATE
C.S. FIGURE DI 3 LE FIGURE DI 3 BILOCATE Caccia alla barra doppia su
R/N P/D M/P. Gioco a compensazione mutualistica. |
76 |
PUNTO-BANCO
FIGURE
BIVALENTI
LE FIGURE BIVALENTI AL TERZO DOPPIAGGIO NELLA RIGA Quattro chiusure per taglia. |
74 |
CHANCES SEMPLICI
I GRUPPI DI 5
I GRUPPI DI 5 GIOCO CONTINUO SULLE TRE
CHANCES SEMPLICI Tre Semichances hanno il 2,70% in più. |
77 |